似乎终于找到防止FSX内存用尽和提高FSX帧数的办法
本帖最后由 zhensanmao 于 2015-9-14 21:25 编辑我因为FSX经常会内存用尽和帧数不高等原因,转入P3D,结果发现P3D也是32位,同样存在内存用尽的现象,加之插件贫乏,,所以又转回了FSX。围绕着崩溃、帧数和优化等问题,反复进行了实验,结果发现似乎找到了解决的方法:
1,购买一个正品插件:Xtreme FSXPC
2,内存释放专家
3,及时查看任务管理器(内存使用基本不会超过4G)
4,你看优化后的帧数近40,在FSDR的纽约机场都可以达到35左右
5,且是在三联屏的情况下
已经证实了。对于高频的CPU没有任何效果。对于低频的CPU有一点效果。 我觉得这个是无效的。。 没准清理内存进程的时候直接把FSX弄挂了。呵呵 到底行不行 这个太重要了 我平时没怎么遇到过崩,连续飞了20多个小时 LZ坐在正中驾驶的? 你看任务管理器,一般占用内存超过3G,继续下去就挂 三个屏显示效果和颜色也太不平衡了吧 你这个三屏不错,可以去买个三星U型的屏电视更好 这样的三屏看着有点别扭啊。 :lol:lol有人反应没效果,那还是算了 中间屏明显偏红啊 三个屏幕中间的黑色间隔还是挺各应的 楼主的装备不错.............. 物理硬件是硬伤吧 装备厉害啊,等64位出来,各种牛装备更多了 就凑合着用呗~ 等64 还早呢。。。。。。。。。。 真的有效果么............... 我只是路过......... 楼主的装备倒是不错,呵呵